Wizards of the Coast en Resolution Games hebben hun aankondiging aangekondigd samenwerking om Dungeons & Dragons naar virtual reality te brengen.
Het tientallen jaren oude rollenspel op tafel is de afgelopen jaren steeds populairder geworden, grotendeels dankzij externe contentmakers zoals Critical Role en Dimension 20, waarin ensemblecasts D&D spelen om een meeslepend verhaal voor een publiek te creëren. . De franchise maakte dit jaar ook furore met een Hollywood-film en de enorm succesvolle Baldur's Gate 3 , een videogame die Dungeons & Dragons IP licentieert.
Resolution staat bekend om zijn game Demeo, die de tabletop-game-ervaring digitaal herschept, of dat nu op een VR-headset is, zoals de Meta Quest of de Apple Vision Pro, of gewoon op een iPad.
De details van de deal zijn niet duidelijk: is Wizards alleen maar bezig met het licentiëren van het IP-adres, of werkt het met Resolution? – maar het zet de trend van Wizards voort om Dungeons & Dragons weg te halen van de tafel en naar digitale media te brengen. Het is ook niet duidelijk of dit een platform is waarop spelers verbinding kunnen maken met hun vrienden om D&D via VR te spelen, of dat ze een heel nieuw verhaal vertellen, zoals de Honor Among Thieves-film. Maar in trailers voor Demeo lijkt het erop dat spelers letterlijk VR-handtracking gebruiken om kaarten te spelen en virtuele miniaturen te schilderen, dus misschien zal de samenwerking meer op een virtueel tafelblad lijken dan op een verhaalspel voor één speler.
Het is gebruikelijk dat mensen platforms als Foundry en Roll20 gebruiken om D&D te spelen met niet-lokale vrienden, en Baldur’s Gate was een hit, maar . . . proberen we echt onze vijanden in VR te vernietigen? D&D-sessies duren meestal twee tot drie uur (of langer, als je extra toegewijd bent), en zelfs als je een geweldige tijd hebt met je vrienden, kan je aandacht een beetje wankelen. Wil iemand echt een headset dragen tijdens een hele D&D-sessie?
Het nieuws komt kort daarna massale ontslagen raakte Hasbro, het moederbedrijf van Wizards.In de divisie van het bedrijf dat Wizards en digitale gaming beheert, zijn de inkomsten gestegen 40% jaar na jaar tot $423,6 miljoen, wat een bedrijfswinst van $203,4 miljoen oplevert; Over het geheel genomen zijn de inkomsten van Hasbro echter met 10% gedaald. Hoewel Wizards floreert, blijft de afdeling bij Hasbro niet gespaard van ontslagen.
De makers van Dungeons & Dragons-content vechten om hun levensonderhoud te beschermen
Hasbro schrapt 1.100 banen, ondanks het feit dat Dungeons & Dragons floreert