Nintendo koestert dit jaar nostalgie naar de feestdagen, zoals vrijwel elk jaar, maar de NES Classic Edition, een reproductie op handformaat van de originele console met 30 ingebouwde games, scoort hoog op de nostalgieschaal, zelfs voor een bedrijf wiens hart blijft hangen in de jaren tachtig. Het is al een zeer begeerd item voor miljoenen gamers van in de dertig, en vergis je niet: dit is een liefdesbrief aan de oudste fans van Nintendo.
In een oogopslag
- 30 ingebouwde spellen
- HDMI-uit
- USB-voeding
- Eén controller in doos; extra's $ 10
- $ 60; beschikbaar vanaf 11 november
Retro-liefde
Nu speel je met macht.
Allereerst moeten we het over het apparaat zelf hebben: het is klein. Past klein in je handpalm. En hoewel het een geweldige reproductie is van het origineel, is het duidelijk dat het alleen om het uiterlijk gaat. Er is geen cartridgesleuf voor een SD-kaart vol games, geen ouderwetse video aan de achterkant, alleen HDMI. De controllerpoorten voelen niet zo bevredigend analoog aan als de oude, maar dat is echt geen probleem.
De NES wordt onmiddellijk ingeschakeld; de eerste keer wordt u gevraagd uw taal in te stellen, maar daarna wordt u rechtstreeks naar het spelselectiescherm gestuurd. Geniet van het vrolijke menuthema in NES-stijl - ik wil het voor mijn telefoon. Het menu toont echt veel aandacht voor detail; Nintendo had het kunnen melden, maar heeft er in plaats daarvan grote zorg aan besteed, en de hele ervaring is er beter voor.
Als u op de controller drukt, komt u in het instellingenmenu, waar u weergaveopties vindt (hierover later meer), taal, een paar diverse aanpassingen zoals demo-/screensavermodus en automatisch afsluiten, wat juridische informatie en een beslist nutteloze link om handleidingen naar uw telefoon te downloaden.
Niet zo bekend vanaf deze kant.
Dat is echt een van de grote teleurstellingen van de NES Classic voor de old-school fan: dat zou het ook zijn geweest Dus Het is bevredigend om voor elk spel de originele handleiding beschikbaar te hebben. Natuurlijk zouden de handleidingen ordes van grootte meer ruimte in beslag hebben genomen dan de spellen zelf; een NES ROM is ongeveer 40 tot 256 kilobytes groot, terwijl een enkele handleiding 5 tot 10 megabytes zou kunnen zijn als deze met een redelijke resolutie wordt gescand. Toch is het jammer.
Als u op Down drukt, komt u in het menu Opschorten terecht, waar we later op terugkomen. Links en rechts navigeer door de lijst met games, en hoewel het niet bepaald efficiënt is, is het snel genoeg dat je het niet erg vindt om geen compactere weergave te hebben.
De aan/uit-knop, die de bekende tweestapsklik van de originele NES heeft, regelt uiteraard de stroom. Met de resetknop keert u terug naar het menu; het spel wordt automatisch opgeschort als je dit doet.
Mocht je het je afvragen: de gaten voor de schroeven bevinden zich op dezelfde plaatsen aan de achterkant. Je kunt het uit elkaar halen, hoewel ik het niet riskeerde.
Omdat ik al sinds kleine tijden NES-spellen heb gespeeld, ken ik de gevoel redelijk goed, en dit geeft het gevoel voor 95 procent gelijk. De controllers zijn zeer nauwkeurige replica's, en hoewel de knoppen identiek aanvoelen, lijkt de d-pad stijver - dat kan eenvoudigweg zijn omdat hij gloednieuw is. Deze controllers zijn met name de standaardpoort die wordt gebruikt op de Wii en Wii U, dus je kunt ze op die consoles gebruiken (we vermoeden dat dit niet het geval is met de Switch).
Dat gezegd hebbende, het snoer voor de controller is veel te kort. Wel korter dan een meter, wat niet helpt als je hem wilt doorgeven aan de volgende persoon op de bank. Je kunt extenders kopen, of zelfs een draadloze controller, maar toch is het korte snoer lastig.
Hierdoor lijkt het eigenlijk langer dan het is. Geloof me, het is te kort.
Tussen dit en de noodzaak om op de Reset-knop op de console zelf te drukken om het spel op te slaan, is het duidelijk dat Nintendo wil dat de NES bij je op de salontafel zit of zoiets, maar dat betekent dat je een snoer door de woonkamer moet laten lopen – niet ideaal. Als je een mooie, weggestopte A/V-opstelling hebt, past de NES Classic er niet in.
Aan de positieve kant maakt het de console zeer draagbaar. Je kunt de stekker uit het stopcontact halen, de snoeren oprollen en hem heel gemakkelijk naar het huis van een vriend brengen, en verdergaan met een game waar je was gebleven. Geen cloudopslag of accounts hier: het staat allemaal op het apparaat zelf.
De lat leggen voor NES-emulatie
Ik ben nooit een fan geweest van de Virtual Console. Het idee vond ik leuk, maar het werd nooit helemaal goed uitgevoerd, of het nu om de besturing, de weergavestijl of iets anders ging. Deze keer heeft Nintendo alles goed gedaan.
De bedieningselementen reageren net zo snel als ze ooit waren, zonder noemenswaardige vertraging of andere vreemdheden. Het is ook leuk om op de NES-stijl controller te spelen.
[tc_unified_video code=41fabb9d-3775-3a93-a5c1-2de374bec5de]
Ik heb een paar kleine grafische foutjes gezien in de uren dat ik speelde, maar die waren grotendeels van het soort dat je zou zien bij het spelen van de originelen: wat grafische corruptie die verdwijnt als je weer heen en weer loopt, en dergelijke.
Nintendo heeft ook niet geprobeerd het origineel te verbeteren door frame-interpolatie toe te passen, de limiet van 8 sprite-per-regel te verwijderen of iets dergelijks. Dit gaat heel erg uit van de originele ervaring, compleet met flikkerende, bekende bugs in games enzovoort.
Bevroren beeld
In tegenstelling tot de originele NES kun je met deze natuurlijk op elk moment je voortgang in een game opslaan. Dit doe je door op de Reset-knop te drukken, waardoor je terug in het menu komt en een gevleugelde schermafbeelding daar zweeft, wachtend om te worden hervat, opgeslagen of verwijderd.
De interface hier is een beetje stom, maar wordt met de tijd intuïtiever. Zodra u op Reset klikt, drukt u op de knop omlaag om naar het menu Onderbreken te gaan. Er zijn daar vier slots, en als ze leeg zijn, druk je op A om de save daar neer te zetten. Als er al een save is, houd je A ongeveer een halve seconde ingedrukt en wordt de vorige met een schattige kleine animatie opzij geduwd.
Het idee is dat het onwaarschijnlijk is dat je per ongeluk een andere save overschrijft, maar het vergt een beetje vaardigheid om met enige snelheid en vertrouwen te werken. Je kunt opgeslagen bestanden ook vergrendelen, zodat ze niet kunnen worden overschreven door simpelweg nogmaals op Omlaag te drukken terwijl je in het menu Onderbreken bent.
Elk spel krijgt zijn eigen vier slots, wat over het algemeen meer dan genoeg is. Een ding om op te merken is dat het gebruik van Suspend de batterijbesparing in de game overschrijft, zoals die in Zelda of SMB3. Om verwarring te voorkomen, gebruik je gewoon de een of de ander, anders verwijder je per ongeluk je game. (Opmerking: het opslaan van wachtwoorden werkt prima en is leuk – nou ja, leuk – om te gebruiken.)
Het is een beetje omslachtig als je de functie veel gebruikt, zoals opslaan vóór elk niveau. Je moet op Restart drukken, dan op Down, dan op A (om op te slaan) of nogmaals op Down (om vervolgens een eerdere save te selecteren), en dan nog een keer op A. Het is alsof je een cheatcode invoert! Ik heb per ongeluk meer dan eens opgeslagen of geladen toen ik het andere wilde doen, maar ik vermoed dat het spiergeheugen daar uiteindelijk voor zal zorgen.
Vermoedelijk wilde Nintendo niet dat mensen dit elke seconde zouden gebruiken, wat het geval zou zijn als er een knop voor opslaan/laden op de controller zelf zat. Ik respecteer die beslissing, maar het is nog steeds een beetje vervelend.
Die Nintendo-look
Nintendo was genereus met de weergavemodi – ik ging hier gedetailleerd op in toen ze het voor het eerst aankondigden, dus ik herhaal gewoon wat ik toen zei bij wijze van recensie:
De NES werd vrijwel zeker afgespeeld op een 4:3 CRT-televisie via zoiets als een RF-adapter of mogelijk RCA. De uitvoer van de NES was echter niet helemaal 4:3 (~256x240px), dus de pixels zouden worden uitgerekt - dat wil zeggen, niet helemaal vierkant, zoals ze op het scherm staan waar je naar kijkt. Dit, gecombineerd met het slechte videosignaal dat destijds door kabels werd overgedragen en het natuurlijk analoge uiterlijk van CRT-fosforen, gaf NES-games een heel apart en herkenbaar uiterlijk.
De NES Mini heeft drie weergavemodi (klik hierboven voor een grotere versie):
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Drijvende, vogelvermijdende actie
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Bubbelende bellen, ontwijkende actie voor skelethaaien
- Een speler
- Actie op vampierenjacht
- Een speler
- Actie-RPG voor vampierenjacht
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Arcade-tonenspringende actie
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Arcade-wijnklimactie
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Versla ze in actie op straat
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Match-3 medische puzzelspel
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Side-scrolling motorracen
- Een speler
- Klassieke JRPG
- Een speler
- Arcade ruimte bug shoot-em-up
- Een speler
- Controller-gooi-actie
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Konami schiet-em-up
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Klim-em-up
- Een speler
- Mythologische actie-RPG
- Een speler
- Brutale vijandverslindende actie
- Eén of twee spelers
- Schildpad-schoppende rioolactie
- Een speler
- Robotbeheersingsactie
- Een speler
- Ondergrondse verkenningsactie-RPG
- Een speler
- Filmische ninja-actie
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Dot-kauwende arcade-actie
- Een speler
- Navel-ponsende actie
- Een speler
- Actie-RPG
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Run-and-gun-actie
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Paddenstoelenklauterende platformactie
- Eén of twee spelers (opeenvolgend)
- Onverklaarbare eierrij-actie
- Eén of twee spelers (meestal opeenvolgend)
- Genrebepalende platformactie
- Eén of twee spelers (gelijktijdig)
- Extreem realistische voetbalactie
- Een speler
- Driehoek-verzamelende actie-RPG
- Een speler
- Ondergewaardeerde actie-RPG
Welke je gebruikt is echt een kwestie van smaak. Het lijkt misschien beter om het pixel-perfecte signaal te verzenden en uit te rekken naar uw tv in plaats van in de doos.
De pixel-perfecte en 4:3-modi zijn helder, kleurrijk en zien er fantastisch uit – veel beter dan de vorige Virtual Console-versies. Dit is een geweldige manier om deze spellen te ervaren.
Persoonlijk vond ik het CRT-filter wat zwaar, waardoor het beeld aanzienlijk donkerder werd. Niet mijn smaak, maar het is leuk om de optie te hebben. Mensen die van dit soort dingen houden, zullen dit ook vinden waar ze van houden, enzovoort.
Moet je het kopen?
Voordat ik op de spellen zelf inga, wil ik eerst het volgende zeggen: Ja, koop het. Ik denk dat dit een fantastische waarde is. Je betaalt $ 2 per game, plus de goed gemaakte hardware en het gemak van het save state-systeem. Het is in veel opzichten een koopje.
Omdat controllers slechts 10 dollar kosten, is het gemakkelijk om aan te raden om er meteen één te kopen.
Dat gezegd hebbende, zou je echt voor een tweede controller moeten springen – veel van de games in deze eerste batch zijn betere tweespelers. $ 10 is niet veel gevraagd, maar je zou kunnen overwegen om te wachten en voor het gemak een draadloze of verlengde versie van een derde partij te kopen.
Ik zeg deze eerste batch omdat het voor mij ondenkbaar is dat Nintendo de komende jaren niet nog een paar hiervan zou uitbrengen. De Classic Edition bevat de vroege hits en de belangrijkste Nintendo-franchises. Een Sports Edition wordt geleverd met ijshockey, dubbele dribbel, atletiek en zo. De Action Edition wordt geleverd met originele Contra, Rush ‘n Attack, Strider en dat soort dingen. Puzzeleditie, RPG-editie, enz.
Het heeft te veel zin om dit te doen, en te weinig zin om nu te stoppen. Licentieproblemen kunnen een probleem zijn, maar Nintendo zal ervoor zorgen dat het werkt als ze deze games nu voor de derde of vierde keer aan je kunnen verkopen.
Maar omdat deze nog steeds hypothetisch zijn en deze zo'n solide selectie heeft, moet je doorgaan en ze zo snel mogelijk je geld geven.
De spellen
Het spelaanbod is een allegaartje: het lijkt erop dat Nintendo zoveel mogelijk soorten spelers probeerde te bereiken zonder zich in een bepaald genre te specialiseren. Het resultaat is, naar mijn mening, een paar te veel arcadespellen, te weinig Contra en een schrikbarend gebrek aan Bionic Commando.
Omdat niet iedereen aanwezig was om deze te spelen toen ze voor het eerst uitkwamen, volgt hier een kort overzicht van de games die je krijgt, hoe ze zijn en welke modi ze hebben. (Opmerking: veel van deze schermafbeeldingen zijn afkomstig van de Wii U Virtual Console-versies; ze zullen er veel beter uitzien op de NES Classic Edition.)
Ballongevecht
Deze Joust-achtige game was een van de eerste games die op de NES verscheen, en het is zelfs voor het 8-bit-tijdperk vrij eenvoudig. Het is echter een genot om te besturen als je het eenmaal onder de knie hebt. Het is eenvoudig genoeg voor kinderen om te spelen, maar pas op: het wordt heel moeilijk in de ballonreismodus. Pro-tip : Beweeg snel en schakel een paar jongens uit voordat ze hun ballonnen opblazen.
Bubbel Bobbel
Dinosaurussen die bellen blazen en monsters in fruit en snoep veranderen? Ga gewoon mee. Het beste te spelen met twee spelers en geschikt voor alle leeftijden, hoewel de moeilijkheidsgraad ook hier snel toeneemt. Als je het themalied na een paar niveaus niet in je hoofd hebt zitten, ben je sterker dan ik. Pro-tip: Houd de sprong ingedrukt om op bubbels te stuiteren. Oefen dit, het is van cruciaal belang.
Castlevania
Castlevania, een van de klassiekers aller tijden, houdt verrassend goed stand op het gebied van kunst en conceptie – let op en het lijkt echt alsof je een spookkasteel infiltreert, en niet alleen niveau 1-2 en 3-1 enzovoort. Concentreer je op het beheersen van het hoogdravende springen, leer de patronen van de vijanden en wees niet bang om online te zoeken naar de belachelijk goed verborgen geheime hammen. Pro-tip: Boomerang en wijwater zijn het beste voor bazen.
Castlevania II: Simons zoektocht
Dit spel wordt misschien niet zo goed herinnerd als het klassieke originele of baanbrekende derde deel, maar raadpleeg een gids om je langs een paar van de meer ondoorzichtige puzzels te loodsen en ik denk dat je zult merken dat dit echt een zeer innovatief en goed gemaakt spel is. actie-RPG. En hoe cool is die vuurzweep?
Donkey Kong
Natuurlijk kan iedereen de eerste paar niveaus van DK verslaan. Maar dan begint het behoorlijk harig te worden. Horloge Koning van Kong en kijk dan hoe je het doet tegen wereldkampioenen.
DonkeyKong jr.
Een dergelijke arcade-crossover betekent altijd het oefenen van de fundamentele bewegingen en het situationeel bewustzijn dat je vroeger een kwartje had kunnen besparen. De niveaus zijn ontworpen om je te laten struikelen, dus let goed op.
Dubbele Draak II: De Wraak
Het origineel is misschien degene die we ons herinneren, maar als we eerlijk zijn, was het nogal een onhandig spel. Het vervolg is sneller, minder stom en ondersteunt twee spelers tegelijkertijd in het verhaal. Het is lang niet zo goed als River City Ransom, maar ja, wat dan wel? Pro-tip: Modus B schakelt eigen vuur in als je wilt vechten.
Dr. Mario
Koorts of kou? Kies je soundtrack, zoek een partner en maak je klaar om tegen elkaar te woeden terwijl ze elkaars fles vullen met bacteriën, virussen of wat die dingen ook zijn. Net als Tetris is dit spel uiterst eenvoudig te leren, maar moeilijk te beheersen.
Excitefiets
Excitebike, een van de grootste NES aller tijden, is nog steeds erg leuk. Zoek een vriend, ontwerp een aantal bizarre parcoursen en geniet van de bevredigend reagerende besturing en lastige strategieën om te winnen. Pro-tip: Laat de turbo nooit los.
Finale fantasie
Het origineel, met zijn vele geneugten en vele, vele pijnen. RPG's zijn enorm geëvolueerd sinds de eerste Final Fantasy, maar feit is dat alle cruciale onderdelen er zijn: een grandioze verhaallijn, statistieken en uitrusting om door geobsedeerd te raken, goudstukken, fantastische wezens en – als je slim bent – een heleboel slijpen voor goud en XP. Remasters op andere systemen hebben deze game zelfs enorm verbeterd, dus tenzij je de volledige ervaring wilt, zoek dan een van deze. Pro-tip: Redden Echt vaak. Vooral in de buurt van tovenaars.
Galaga
gerichte geestelijke gezondheid
Nog een arcade-poort. Galaga is een geweldig spel, en dit is een goede manier om je vaardigheden aan te scherpen, zodat je indruk kunt maken op je vrienden in de speelhal (je gaat nog steeds, toch?). Oefen je timing, onthoud de bonusgolfbevelen en wees niet bang om je schip gevangen te laten nemen. Pro-tip: Op vuur tikken is sneller en preciezer dan het ingedrukt houden.
Ghosts 'n Goblins
Dit is een van de spellen die gewicht hebben gegeven aan de term Nintendo Hard. Het is niet zo erg als Battletoads, maar in tegenstelling tot de arcade Ghost ‘n Goblins kun je niet steeds kwartjes erin blijven pompen om door te gaan. Je moet Satan verslaan met de levens die je krijgt, en als je op mij lijkt, zul je lang voordat dat gebeurt, bijtwonden op je controller hebben. Pro-tip: Bereid je voor om te sterven.
Gradius
Gradius speelt nog steeds buitengewoon goed, hoewel het veel minder hectisch is als moderne shmups. Dit gaat minder over twitch-vaardigheden en meer over het kennen en voorkomen van de unieke bedreigingen die zich op elk niveau voordoen. Het is trouwens nog steeds ongelooflijk moeilijk - ik heb het gecontroleerd. Pro-tip: Omhoog, omhoog, omlaag, omlaag, links, rechts, links, rechts, b, a, begin.
IJs klimmer
Nog een van de vroege NES-spellen in arcadestijl, deze heeft eenvoudige bediening die misschien beperkend overkomt. Speel de eerste paar bergen en je zult zien hoe sluw het wordt. Speel dit niet met iemand die je niet achter wilt laten als hij/zij de sprongen niet kan maken.
Kind Ikarus
Kid Icarus, een van mijn favoriete games aller tijden, is een lang en moeilijk, maar zeer lonend avontuur dat prachtig bestuurt en behoorlijk wat diepgang in de gameplay verbergt. Houd een FAQ bij de hand om je te helpen met de verborgen scoremechanismen en de goden van armoede in de schatkamers. Pro-tip: Vrees de Aubergine-tovenaar!
Kirby's avontuur
Dit was een van de latere en meest geavanceerde games op de console; adem je vijanden in en oefen hun eigen macht tegen hen uit. Geweldige graphics en bedieningselementen, plus een slim en schattig levelontwerp. Laat je echter niet misleiden door het gezwollen uiterlijk: dit is een uitdagende titel.
Mario Bros.
Hier is er een om uit te trekken om wrokwedstrijden te beslechten. Je kunt samenwerken of elkaar saboteren, maar verspil dat POW-blok niet. Dat is onvergeeflijk.
Megaman 2
Dit was de juiste Mega Man om op te nemen: de eerste was ruw aan de randen en de volgende waren niet zo lasergericht op de kerngameplay. Het heeft geweldige muziek, solide bediening en het is precies het juiste niveau van Nintendo Hard. Pro-tip: Doe eerst Metal Man en vernietig dan alles met zijn wapen. Zelfs hijzelf.
Metroid
Het is werkelijk verbazingwekkend hoe geavanceerd de originele Metroid was. Het bestuurt niet alleen goed en heeft een enorme, labyrintische kaart die je in je eigen tempo kunt verkennen, maar de muziek en de sfeer zijn ook geweldig. Als je nog nooit Metroid hebt gespeeld, staat je een traktatie te wachten, maar wees voorbereid op een serieuze uitdaging. Het hebben van veilige staten is enorm nuttig bij dit spel. Pro-tip: In plaats van een kaart op te zoeken, kun je wat ruitjespapier kopen en je eigen kaart maken; op die manier is het leuker.
Ninja Gaiden
Deze game en het vervolg hebben de verhalen op de NES echt naar nieuwe hoogten getild, met verhalende levels en gedetailleerde tussenfilmpjes. Ik vind het vervolg leuker, maar het origineel is geweldig (en bestraffend). Pro-tip: Let goed op de werkelijke grootte en duur van je zwaardslag.
Pac-Man
Ik hoef Pac-Man echt niet te recenseren, toch? Ik denk dat het de moeite waard is om te zeggen dat de NES-versie een behoorlijke port is van het origineel, hoewel jij dat ook bent zullen mis het hebben van een joystick.
Punch-out!! Met Mr. Dream
Valt je iets op aan de titel? Ja, dat is het niet Die van Mike Tyson Punch-out!! Het spel is precies hetzelfde, maar aan het einde vecht je tegen een van palet verwisselde Tyson - ze hebben hem wit gemaakt en zijn naam veranderd in Mr. Dream. Triest eigenlijk, maar hoe vaak ben je zelfs zo ver gekomen? Pro-tip : Blijkt dat dit een geweldig gezelschapsspel is.
Sterrentropen
StarTropics, een ondergewaardeerd juweeltje, combineert interessante actie met puzzels en een volledige RPG-wereld en verhaal. Denk je erover om Zelda of Castlevania opnieuw te spelen? Waarom probeer je dit niet? Ik denk dat je aangenaam verrast zult zijn.
Super C
Het is voor mij onbegrijpelijk dat Nintendo ervoor heeft gekozen om deze in plaats van de klassieke Contra op dit ding te plaatsen – een grote teleurstelling eigenlijk. Maar Super C is nog steeds een goed spel, ook al is het niet zo universeel geliefd als het vorige. Pro-tip: Vuur is hier echt goed.
Super Mario Bros.
Deze heeft absoluut geen introductie nodig. Het is net zo goed als het altijd was. Op zoek naar een extra uitdaging? Bekijk een paar speedruns en kijk hoe je het doet.
Super Mario Bros.2
Doe jezelf een plezier en speel deze opnieuw — alle de weg er doorheen. Het is heel raar, superleuk en heeft een geweldig levelontwerp dat totaal anders is dan de andere Mario-spellen. Waarschijnlijk omdat het maar een activa ruil met een spel waarin je een Indiase familie speelt die een verhalenboek doorneemt. Pro-tip: Toad is de man op graafniveaus.
Super Mario Bros.3
Nog steeds een van de beste games aller tijden, en altijd de moeite waard om opnieuw te spelen. Profiteer van de mogelijkheid om games op te slaan en kom eens voorbij Wereld 4! Neem een vriend mee, het zijn eigenlijk twee keer zoveel levens en je kunt van elkaars fouten leren. Pro-tip: Kijk De tovenaar.
Tecmo-kom
Misschien niet nogal zo gedetailleerd als Madden 2017, maar je vrienden lesgeven is net zo leuk. Pro-tip: Zet computerspelers tegen elkaar op om het naseizoen te simuleren (en te voorspellen).
De legende van Zelda
Nog nooit van deze gehoord. Ziet er niet zo goed uit IMHO.
Zelda II: Het avontuur van Link
Dus in de jaren tachtig wisten ze niet zeker hoe sequels van videogames zouden moeten werken, dus maakten ze van de tweede Zelda een heel ander spel. Het is niet wat Zelda-fans wilden, maar de waarheid is dat het eigenlijk een heel goed spel is! De vertaling is raar en sommige puzzels zijn willekeurig, maar als je een FAQ bij de hand hebt, denk ik dat je zult merken dat Zelda II heel leuk is als je doet alsof het helemaal geen Zelda-game is. Dat zou niet moeilijk moeten zijn, want het lijkt er echt niet op. Pro-tip: Ik ben Fout.
Wauw! Dat was een lange recensie.
Als je hier naar beneden hebt gescrolld om de essentie te begrijpen (die ik eigenlijk boven de games heb gezet), is dit dit: Als je van NES-games houdt, koop dit ding. Het is van grote waarde, het heeft een paar (hoewel lang niet alle) van de beste games die beschikbaar zijn voor het systeem en het speelt als een droom – afgezien van enkele kleine minpunten met betrekking tot het opslagsysteem. Er zullen er waarschijnlijk meer zijn, met verschillende selecties, maar dit is gemakkelijk genoeg om aan te bevelen. Koop een tweede controller (mogelijk een draadloze) en ga de stad in.