LinkedIn, het sociale platform van Microsoft, heeft vooral naam gemaakt als platform voor mensen die willen netwerken en kennis willen opdoen voor professionele doeleinden en voor werving – een bedrijf dat nu meer dan 1 miljard gebruikers heeft. Om de tijd die mensen op het platform doorbrengen te vergroten, begeeft het bedrijf zich nu op een totaal nieuw gebied: gaming.
Gadget Insider heeft vernomen en bevestigd dat LinkedIn werkt aan een nieuwe game-ervaring. Het zal dit doen door gebruik te maken van dezelfde golf van puzzelmanie die ervoor zorgde dat eenvoudige games als Wordle viraal succes en miljoenen spelers vonden. Drie vroege inspanningen zijn games genaamd Queens, Inference en Crossclimb.
App-onderzoekers zijn begonnen met het vinden van code die verwijst naar het werk dat LinkedIn doet. Een van hen, Nima Owji, zei dat LinkedIn lijkt te experimenteren met een idee waarbij spelersscores worden georganiseerd op werkplekken, waarbij bedrijven worden gerangschikt op basis van die scores.
BREKEN: #LinkedIn werkt aan IN-APP GAMES!
Er komen een aantal verschillende spellen en bedrijven worden in de spellen gerangschikt op basis van de scores van hun medewerkers!
Wat mij betreft best leuk en leuk! pic.twitter.com/hLITqc8aqw
— Nima Owji (@nima_owji) 16 maart 2024
Een woordvoerder van LinkedIn heeft bevestigd dat het aan gaming werkt, maar zei dat er nog geen lanceringsdatum is.
We spelen met het toevoegen van puzzelspellen binnen de LinkedIn-ervaring om een beetje plezier te creëren, relaties te verdiepen en hopelijk de mogelijkheid voor gesprekken te creëren, zei de woordvoerder in een bericht aan Gadget Insider. Blijf erbij voor meer!
De woordvoerder voegde eraan toe dat de afbeeldingen die de onderzoeker op X deelt niet de nieuwste versies zijn.
Waarom zet iedereen liedjes op Instagram-notities?
(Update: er zijn nu enkele bijgewerkte afbeeldingen beschikbaar, die we hieronder insluiten.)
LinkedIn's eigenaar Microsoft is een gaminggigant. Zijn gamesactiviteiten – waaronder Xbox, Activision Blizzard en ZeniMax – vorig kwartaal ,1 miljard aan inkomsten binnenhaalde , waarmee voor het eerst Windows-inkomsten worden doorgegeven.
De LinkedIn-woordvoerder weigerde te zeggen hoe en of Microsoft betrokken is bij het gamingproject op LinkedIn.
Games behoren regelmatig tot de meest populaire apps voor mobiele telefoons en pc’s – zowel wat betreft omzet als betrokkenheid – en op puzzels gebaseerde casual games zijn een van de populairste categorieën op dit gebied onder mobiele gebruikers. Niet-gamingplatforms maken al lang gebruik van deze feiten om hun eigen verkeer te vergroten – misschien wel een trend die aan het internet voorafging, als je nadenkt over de populariteit van kruiswoordpuzzels en andere puzzels in kranten en tijdschriften.
De New York Times, die verwierf in 2022 de virale hit Wordle , zei eind vorig jaar dat miljoenen mensen het spel blijven spelen, dat nu onderdeel is van een groter platform van online puzzels en games ontwikkeld door de krant.
Anderen die hun inzet op gaming hebben verdubbeld, hebben gemengde resultaten gezien. Facebook, het grootste sociale netwerk ter wereld, is door de jaren heen een belangrijke aanjager van sociaal gamen geweest. Maar in 2022 sloot het zijn zelfstandige gaming-app vanwege een afname van het gebruik: het legt tegenwoordig aanzienlijk meer nadruk op mixed reality-ervaringen en zijn Meta Quest-activiteiten.
Door de jaren heen heeft LinkedIn in de loop der jaren een aantal verschillende nieuwe functies uitgeprobeerd om de manier waarop en hoeveel mensen het platform gebruiken te stimuleren, waarbij de strategie mogelijk het best kan worden omschreven als: hoe kunnen we de populairste tools die mensen nu gebruiken, gebruiken en ze relevant maken voor het LinkedIn-publiek en zich richten op de arbeidswereld?
Deze variëren van inspanningen op het gebied van online onderwijs en professionele ontwikkeling tot een publicatie- en nieuwsoperatie, waarbij meer videotools worden ingezet en makers en beïnvloeders het hof worden gemaakt.
Voor deze diavoorstelling is JavaScript vereist.