Hasbro ontslaat volgens een rapport 1.100 werknemers SEC-aanvraag . Het bedrijf achter franchises als Dungeons & Dragons en Transformers heeft Hasbro al ontslagen 800 medewerkers in januari. Terwijl sommige werknemers dinsdag te horen krijgen over het lot van hun baan, zullen anderen het komende jaar worden ontslagen. Tegen 2025, zo vertelde Hasbro aan de aandeelhouders, hoopt het bedrijf ongeveer 0 miljoen tot 0 miljoen aan kosten te besparen.
Hasbro-CEO Chris Cocks schreef in een memo aan medewerkers – gedeeld in de SEC-aanvraag – dat hij de aandacht van het bedrijf zal richten op licentiemogelijkheden, het opschalen van entertainment en het vrijmaken van onze eigen contentdollars om de ontwikkeling van nieuwe merken te stimuleren. Hij wijt de verliezen van het bedrijf aan vage tegenwind op de markt.
De totale omzet van Hasbro daalde jaar op jaar met 10%. Maar Hasbro is eigenaar van Wizards of the Coast (WoTC), het bedrijf dat Dungeons & Dragons (D&D) en Magic the Gathering maakt, wat meer dan een miljard dollar elk jaar. In de divisie van het bedrijf dat WoTC en digitale gaming beheert, zijn de inkomsten gestegen 40% jaar na jaar tot 3,6 miljoen, wat een bedrijfswinst van 3,4 miljoen opleverde. Ondanks deze enorme groei heeft Hasbro het als geheel moeilijk gehad. Het lijkt er dus op dat Cocks de inspanningen van Hasbro opnieuw richt op wat het bedrijf daadwerkelijk geld oplevert.
D&D is de afgelopen jaren steeds populairder geworden, grotendeels dankzij externe contentmakers zoals Critical Role en Dimension 20, waarin een ensemblecast D&D speelt voor het vermaak van het publiek. De franchise maakte dit jaar ook furore met een Hollywood-film en de enorm succesvolle Baldur's Gate III , een videogame die Dungeons & Dragons IP licentieert. Vorige week nog won Baldur’s Gate Spel van het jaar bij de Spelprijzen.
Hasbro bevindt zich op een vreemd kruispunt: de speelgoedhandel gaat achteruit, maar toch heeft het plotseling een onverwachte geldkoe in handen in Wizards of the Coast, dat het 24 jaar geleden kocht.
De D&D-strategie is een brede strategie met vier kwadranten, waarbij we een krachtig merk hebben met een vergelijkbaar bewustzijn, bijvoorbeeld ‘Lord of the Rings’ of ‘Harry Potter’, zei Cocks op een investeerders bellen afgelopen december, wat ons inzicht gaf in de plannen van het bedrijf. Maar er zijn groeipijnen in Hasbro’s poging om Dungeons & Dragons – een spelsysteem waarin groepen spelers hun eigen plot en personages ontwikkelen – te veranderen in iets als Harry Potter en Lord of the Rings, waar elke fan dezelfde personages en verhalen kent. Hoewel de film Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves goede recensies kreeg toen deze in maart uitkwam, is dat uiteindelijk het geval ondermaats gepresteerd aan de kassa.
Om Hasbro te positioneren voor groei moeten we er eerst voor zorgen dat onze basis solide en winstgevend is, schreef Cocks in de bedrijfsmemo. Om dat te kunnen doen, moeten we onze organisatie moderniseren en nog slanker maken.
De makers van Dungeons & Dragons-content vechten om hun levensonderhoud te beschermen
dyson vloerlamp